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Cache-Efficient Posterior Sampling for Reinforcement Learning with LLM-Derived Priors Across Discrete and Continuous Domains

Published:  at  11:16 AM
73.39 🤔

本文提出了一种缓存高效的后验采样框架,通过元学习优化的缓存机制重用LLM先验,显著降低强化学习中的计算成本(查询减少3.8-4.7倍,延迟降低4.0-12.0倍),同时在文本和连续控制任务中保持96-98%的性能。

Reinforcement Learning, Large Language Model, Efficiency, Meta-Learning, Control, Multimodality

Ibne Farabi Shihab, Sanjeda Akter, Anuj Sharma

Iowa State University

Generated by grok-3

Background Problem

强化学习(RL)在结构化领域(如棋盘游戏和机器人控制)取得了显著成功,但在开放式现实世界任务中面临样本效率低、计算成本高和泛化能力有限的问题。近年来,大型语言模型(LLM)被整合到RL中作为策略先验或动作提议者,以提升探索和推理能力。然而,频繁的LLM查询导致了高昂的计算成本,尤其是在连续控制领域中,符号输出与实际控制的匹配问题进一步加剧了这一挑战。本文提出了一种缓存高效的后验采样框架,旨在通过重用LLM生成的先验来显著降低计算成本,同时保持决策质量,解决LLM-guided RL在资源受限环境下的可行性问题。

Method

本文提出了一种基于Control-as-Inference范式的缓存高效后验采样框架,核心方法如下:

批判性思考:虽然缓存机制在理论上减少了计算成本,但其依赖于元学习优化可能导致过拟合或在动态环境中失效。此外,状态抽象的质量对整体性能至关重要,但论文未充分讨论其鲁棒性,尤其是在复杂或噪声环境下可能出现的描述错误。

Experiment

实验在八个不同环境中进行,包括文本任务(TextWorld, ALFWorld, BabyAI, WebShop)和连续控制任务(MetaWorld, MuJoCo HalfCheetah, Walker2d, Ant),对比了Direct LLM, ReAct, RAP, SAC, Dreamer-V3等基线。

Further Thoughts

本文提出的缓存机制为LLM-guided RL的资源效率问题提供了一个有趣的解决方案,但其适用性可能受到环境复杂性和随机性的限制。未来可以探索在多智能体系统中的分布式缓存机制,以解决大规模协作任务中的计算瓶颈。此外,缓存机制与世界模型(World Model)的结合可能是一个有前景的方向,类似于Dreamer-V3的工作,通过缓存先验和学习动态模型的协同作用,进一步提升长距离规划能力。另一个值得思考的点是,缓存机制是否可以与联邦学习结合,用于跨设备共享LLM先验,同时保护隐私,这可能对移动设备上的RL应用(如个性化助手)产生深远影响。然而,必须警惕缓存机制在快速变化环境中的过时问题,可能需要引入更动态的刷新策略或结合在线学习来解决这一问题。



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