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Reward Reasoning Model

Published:  at  11:08 AM
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本文提出奖励推理模型(RRMs),通过链式推理过程在生成奖励前自适应利用测试时计算资源,在多个奖励建模基准和实际应用中显著提升性能,尤其在复杂推理任务上表现优异。

Reinforcement Learning, Large Language Model, Reasoning, Alignment, Test Time, Efficiency

Jiaxin Guo, Zewen Chi, Li Dong, Qingxiu Dong, Xun Wu, Shaohan Huang, Furu Wei

Microsoft Research, Tsinghua University, Peking University

Generated by grok-3

Background Problem

大型语言模型(LLMs)的后训练阶段越来越强调与人类偏好对齐和增强特定能力(如推理),而奖励模型在这一过程中扮演了关键角色,用于指导模型输出符合人类期望。然而,现有奖励模型在测试时计算资源的分配上缺乏灵活性,无法根据查询复杂性自适应地调整计算资源,尤其是在处理需要多步推理或细致分析的复杂任务时表现受限。为解决这一问题,本文提出了奖励推理模型(RRMs),旨在通过显式推理过程提升奖励评估的准确性和适应性。

Method

奖励推理模型(RRMs)的核心思想是将奖励建模视为推理任务,在生成最终奖励前执行链式推理过程(Chain-of-Thought Reasoning),以便在复杂查询上自适应地利用更多测试时计算资源。具体实现步骤如下:

批评与思考:虽然链式推理的引入是一个创新点,但论文未充分讨论推理过程可能引入的额外噪声或偏见,尤其是在缺乏显式监督数据的情况下,自进化推理能力可能导致不可预测的推理模式。此外,奖励函数设计过于简单,可能无法捕捉复杂任务中奖励评估的细微差别,限制了模型在主观或模糊场景下的表现。

Experiment

实验设计旨在评估 RRMs 在奖励建模基准和实际应用中的性能,具体包括以下方面:

Further Thoughts

RRMs 的提出为奖励模型引入了推理过程以提升复杂任务性能,这与当前大型语言模型中推理增强(如 Chain-of-Thought Prompting)的研究趋势相呼应。然而,这种方法是否能在更广泛的领域(如多模态任务)中保持有效性值得进一步探索。例如,结合视觉基础模型(Vision Foundation Model)是否能通过类似推理过程提升多模态奖励评估的准确性?此外,RRMs 的自适应计算资源分配机制启发我们思考,如何在资源受限的边缘设备上实现类似的自适应性,可能需要结合参数高效微调(Parameter-Efficient Fine-Tuning)或模型剪枝技术来降低计算成本。同时,论文中未提及推理过程可能带来的延迟对实时应用(如在线聊天系统)的潜在影响,这是一个值得深入研究的方向。最后,RRMs 的奖励函数设计过于简单,未来可以探索结合人类反馈的强化学习(RLHF)与更复杂的奖励设计(如基于多维度评估的加权奖励),以进一步提升模型在主观任务上的表现。



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